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PC向けPSPエミュレータ JPCSP

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

Windows / Linux 上で動作するPSPエミュレータ

解説

JavaベースのPSPエミュレータです。

開発から頻繁に更新されていますが未だプレイできる段階ではありません。
ただ、処理の軽い市販のゲームであればタイトル画面辺りまでエミュレートすることができますし、Homebrewも動作するようです。

動作には Java が必要となります。

導入手順

QJ.net の Download から JPCSP Version 0.4 Revision 1345 をダウンロードします。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

インストール作業は不要なのでRARファイルを適当な場所へ移して展開します。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

JPCSPrev1345/dist/umdimages

に起動させたいUMDのISO (CSO) イメージを移動します。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

JPCSPrev1345/dist/ms0/PSP/GAME

に起動させたいHomebrewを移動します。

使用方法

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

フォルダ dist 内にある Jpcsp.jar を実行します。

起動時に表示されるウィンドウ Logger は閉じてしまって構いません。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

File から Load UMD を選択するとUMDのイメージファイルがマウントされるので起動したいタイトルを選択して Load を押します。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

File から Load MemStick を選択するとHomebrewが表示されるので起動したいアプリを選択して Load を押します。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

Run を押すと Load しているゲームが起動します。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

現段階では殆どのタイトルが起動できないと思います。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

同じく、Run を押すと Load しているHomebrewが起動します。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

Homebrewなら動くものもありそうです。

JPCSP Version 0.4 Revision 1345

デフォルトのキー割り当ては画像の通りです。
Settings から変更も可能なので使いやすいように調整してください。

遊べるレベルに達するまでは何年もかかりそうですね。
手軽に試せるのでイメージファイルをHDDに保存している方は挑戦してみると面白いかも知れません。

Comments:2

rt 2010年2月15日 00:02

ドルフィンエミュについて管理人さんに聞きたく思いきました。
ドルフィンのチートについて質問です。

テイルズオブグレイセスの
クリア回数MAX
42000000 90000000
00015301 00000063
E0000000 80008000
というチートコードがあるのですが、エラーになって落ちます。

仮に 
42000000 80000000
00015301 00000063
E0000000 80008000
というコードが有った場合上の一行を削除して記入すればコードが認識され通常プレイ可能です。

42000000 90000000から始まるコードの場合どうしたらコードを適応することができるのでしょうか?
よろしくおねがいします。

Foliedame 2010年2月16日 14:08

> rt さん

旧ブログから来られたのだと思いますが、記事と関係のないコメントはご遠慮頂きたい。
最後のエントリーにありますよう、どうしてもの際はメールかIMの方でお願いします。

ただ、折角書いてもらったので今回は返信を入れさせて頂きます。

始めに私は Dolphin は殆ど使っておらず、チートコードについてもそこまで詳しくありません。
更に該当のソフトも所持していませんし、OSやその他の環境も分からないので的外れな回答かも知れません。

まず、そのコードは Dolphin で使用できるものなのでしょうか?
Ocarina 用のコードのようですが、以前に流用できないとの書き込みを頂いた覚えがあります。

それと、仮に~ 以降の意味が理解できません。
そのコードを有効にした場合はエラーを吐かないわけだから記述方法は正しいという意味ですか?

結論からして私には解決策が分からないので、専門のサイト様やフォーラムでお聞きください。

私が以前に使用した感覚ですと Dolphin は本記事の JPCSP 同様、開発途中のエミュレータで再現度は低く、Wii のタイトルを楽しめるとは思えないのですが…… ソフトがあるのなら本体もあるでしょうから、実機で Ocarina を使用した方が現実的ではないですか?

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