CFW 5.00でウェーブ (system_plugin_bg.rco) をカスタマイズする方法です
解説
CFW 5.00 M33-X (M33-4で確認しています) でのXMB Wave変更方法を紹介します。
データの作成は難しいので今回は配布されているものを使わせてもらいます。
又、CFW 5.00系以外では実行しないでください。
別FWのデータを差し替えるとブート画面から進まなくなる等の不具合が出るようです。
導入方法
○ 必要なもの
・CFW 5.00が導入済みで 1.50カーネルが使用できる* PSP
・176 XMB WAVES for 5.00 (FW 5.00用のWAVEデータ)
・Wave Flasher v3 (データの差し替えをするツール)
※ FW 1.50用のソフトが動作する環境が必要なので 1.50 Kernel Addon 又は Loader を導入しておく必要があります
・FW 1.50 用アプリを起動できる 1.50 Kernel Addon (参考)
CFWの "USB DEVICE" を Flash0 にしてPCと接続します。
flash0:/vsh/resource
内にある "system_plugin_bg.rco" (波のデータ) をHDDにバックアップしてください。
1度接続を切り離したら "USB DEVICE" を Memory Stick に変更して再度接続します。
上記リンクから Wave Flasher v3 (12658_WaveFlasherV3.zip) をダウンロード・解凍。
CFWの "Game folder homebrew" を 5.XX kernel に設定している場合は解凍して出てきたフォルダ "WaveFlasher" と "WaveFlasher%" の2つを
ms0:/PSP/GAME150
へ転送。
続いて解凍して出てきた "system_plugin_bg" フォルダ内のデータを削除します。
空になった "system_plugin_bg" フォルダをMS直下へ転送します。
上記リンクから 176 XMB WAVES for 5.00 (176 XMB WAVES for 5.00.rar) をダウンロード・解凍。
解凍して出てきた変更したいWaveデータを "XXX.rco" として "system_plugin_bg" フォルダ内へ転送します。
PNG と JPG 形式に限りますが
eg) superwave.rco & superwave.png / superwave.jpg
例のようにファイル名を揃えて転送することでXMBからのデータ選択時にプレビューとして利用できます。
HDDにバックアップしてあるオリジナルのデータは "original500m33-X.rco" とでもリネームしてコピーしておくと便利です。
始めに書いた通りFW 1.50カーネルが必要なので注意してください。
USB接続を切り離してXMBから起動させましょう。
十字キーと×ボタンで選択します。
○ボタン / □ボタン で使用中のWaveデータの リストア / バックアップ 、Rトリガーでプレビュー画像の全体表示、△ボタンでXMBに復帰します。
書き換えを開始すると "FLASHING" と表示後特に画面は表示されませんがXMBに戻るとWAVEが変更されています。
※ テーマ設定のテーマを "標準" ではなく "クラシック" に変更する必要があります
変更後の画面です。
備考ですが "176 XMB WAVES" フォルダ内にある 01-12.bmp はカラーが変更されていてなかなか格好の良いものになっているので差し替えてみても良いでしょう。 (バックアップは取って置いてください)
Wave Flasher はデータを差し替えるだけなので将来的にパスが変更されるまでは使用することが出来るでしょう。
1.50 Kernel Addon が予定されていた CFW 5.50 GEN も同じ理由でツールが起動できれば差し替えも行えるはずです。
通常は手作業で flash0 内の差し替えをするところ転送さえ済ませればXMBから手軽に変更できるのは良いですね。
ただ、CXMB とは違い直接 flash0 のデータを書き換えているためある程度の危険性はあることを承知した上で実行してください。
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Comments:2
- 紅 2009年9月23日 15:16
こんな簡単に波の変更が出来るとは!!
Flash0を弄るのはどうも気が引けてしまうんですが
これはそんなことしないので助かります。とても丁寧な解説で分かりやすかったです^_^
これからも頑張ってください- jjppp 2009年9月23日 16:21
> 紅 さん
嬉しいコメントをありがとうございます。
直接flash0を弄らないで置き換えられるのとオリジナルのデータをリストアできるのは便利ですし安心ですよね。
ただ、手動でないだけでflash0の内部データを置き換えているので注意してください。 (MSから読み込んでいるわけではありません)